__________________ ________________/ the CTX files \ | | | galaxy | | 16 & 32 bpp | | | | corTeX / Optimum 29 oct. 1998 | | | |____________________________________| [ La version francaise se trouve a la fin... ] At last !.. After 2 months of inactivity, here comes a new FX... In fact this FX was already working a long time ago, but it was developped using my local working version of the Optilib(R)(tm), so I had to convert it back to an independant program... and due to the unbelievable laziness that caracterizes us, it took very long !.. [ perhaps others FX that are sleeping on my HD will follow... but we also need to keep some of them secret if we want to write a real demo which is more than just a compilation of the site's FX... ] --Begin Interesting text -- cut here -- This FX is an extended StarField... No, dont leave now !.. This is not 16 pixels moving from the center of the screen ! This is a galaxy formed by 5000 'stars' (or nebulae..) where we fly into; I re-used the shaded-disk routine that was in the light-flare fx to display the zoomed 'stars'. This routine still doesnt know about horizontal clipping, so the result is a bit buggy... The program can be run with a command-line parameter : -blur : activates motion blur (default) -noblur : guess ?.. At last ! the program is timed (using the schedul_fx module), so animation speed no more depends of your CPU. This is a very basic module, but you're encouraged to use it, it should be useful. This time rotations are done using matrix multiplication instead of angle-by-angle rotation: it saves time when you have 5000 points... --End Interesting text -- cut here -- Et maintenant, la VF... Enfin ! Apres 2 mois d'inactivite, voila le nouvel FX... Il etait en fait deja pret depuis pas mal de temps, mais il marchait avec ma version locale de l'Optilib(R)(tm), donc il fallait que je le re-convertisse en prog autonome... et notre glandouille legendaire a fait que ca a pris bcp de temps !.. [ peut-etre que d'autres FX qui trainent sur mon DD suivront...mais on a aussi besoin d'en garder qq uns secrets si on veut ecrire une vraie demo qui soit pas une simple compil' des fx du site... ] Bon treve de blabla, l'fx commence ici : Cet FX est un starfield etendu... Eh partez pas !... C'est pas 16 pixels minables qui filent droit a partir du centre de l'ecran!.. C'est une galaxie formee de 5000 'etoiles' (ou nebuleuses) ou l'on virevolte; j'ai reutilise la routine de shaded-disk de l'fx LightFlares pour afficher les 'etoiles' zoomees. Cette routine ne connait toujours rien au clipping horizontal, donc l'affichage est encore un peu buggue.. Le prog accepte un parametre en ligne de commande : -blur : active le motion blur (par defaut) -noblur : devinez ?.. Enfin! Le prog est time' (avec le module schedul_fx), donc la vitesse d'animation ne depend plus de la puissance cpu. C'est un module de base, mais je vous encourage a l'utiliser, il devrait s'averer tres pratique. Cette fois les rotations sont calculees avec des matrices plutot que angle par angle: ca gagne du temps quand on a 5000 points a rotater... -- corTeX / Optimum, Thu Oct 29 1998